About Me

一个独立游戏开发者,擅长编写游戏开发工具开发游戏AI
Gameplay逻辑开发也能胜任
对游戏中的DSL开发有一定经验
对延迟渲染管线有一定理解
可以根据需求编写一般的着色器代码
有使用几种不同ECS框架编写游戏原型的经验

业余爱好逆向工程、开发游戏Mod, 喜欢折腾MacOS上各种库的编译
手柄摇杆坏了还能自己动手焊个摇杆上去
我目前住在上海

我在北京吉利大学主修计算机应用技术,并在狼骑士担任游戏项目: 猎源主程序,在皮克皮公司参与制作了Eastward的DLC: 风来之国 (Eastward) - 复活吧!海鸥镇

最近在学习SDL3 GPU编程接口
正在业余开发UE5游戏

我参与的项目:

自己开发的用于制作游戏的工具:

一些小游戏:

  • ない球 2024年UnityRoom举办的GameJam活动
  • 大逃杀 皮克皮2024年内部举办的GameJam活动

一些工具:

  • Moho动画精灵图导出工具(工作室内部)
  • git自动化提交脚本(工作室内部)

业余时间:

  • 最近正在学习SDL3相关的游戏开发库:MoonWorksFosterCeleste64
  • 研究SonyATF用于in-house引擎编辑器,将ATF从Winform移植到Avalonia,目前前端使用Avalonia+Eremex控件库,图形后端使用stride引擎库渲染
  • 研究过DigitalRune这个游戏开发库
  • 偶尔会研究Win32\MacOS软件破解
  • 有些喜欢的游戏我会为其编写mod
  • ClipStudioPaint逆向
  • DeadByDaylight Mod(曾经开源)

喜欢的游戏:

重装机兵系列
忍龙1Σ、忍龙2(Xbox360)
勇者斗恶龙3
火焰纹章外传: 索菲亚复苏
Splatoon2、3(剧情模式、鲑鱼跑)

主要作业系统: MacOS

联系我

Email: lihaochen910@hotmail.com
Phone: 17701653975

Logo

Kanbaru
一个独立游戏开发者


By Kanbaru, 2025-09-10