游戏项目:Eastward 海鸥镇
做了几乎全部的UI界面,并将UI接入游戏循环中

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开发游戏调试工具

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设计并完成钓鱼小游戏

未公开项目
尝试Godot引擎
试用了一段时间感觉C#语言绑定部分,遇到依赖特定库时无法热加载的问题后,决定不继续使用
开发项目中的小游戏原型
我使用murder进行快速原型测试
并在其中开发了一些常用游戏框架:FSM、AI

GOAP

HFSM

UtilityAI

另一个小游戏原型
将murder中的ECS移植到Unity中,并使用其实现gameplay逻辑

在Unity中实现Eastward风格光照渲染
- 美术资产工具